其 他 回 答共2條
1樓
中文:圍棋 日文:囲碁(讀音yigo) 韓文:冼 拼音:wéiqí(也是我國提倡的英文譯法) 圍棋的棋子和木質(zhì)棋盤 [1] 英文:Go(源自日文的發(fā)音),weiqi,the game of go或the chess of go(但weiqi用得比較普遍,是我國提倡的英文譯法)又可以譯為“日本棋”Japanese chess。 圍棋是一種智力游戲,起源于中國。傳說在黃帝時開始流傳,到漢朝時規(guī)則大體定型。中日韓是現(xiàn)今圍棋的三大支柱,但近年來日本圍棋逐步衰弱,形成了中韓爭霸的局面。 目前,圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,沒有一個國際性的組織統(tǒng)一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難。中國圍棋規(guī)則是數(shù)子法,日本圍棋規(guī)則和韓國圍棋規(guī)則是數(shù)目法,臺灣應(yīng)氏圍棋規(guī)則(應(yīng)氏規(guī)則)和智運圍棋規(guī)則(2008世界智力運動會圍棋規(guī)則)采用的是計點制度。一盤棋用三種規(guī)則計算出來的結(jié)果一般是相同的。盡管國際上開了多次圍棋規(guī)則研討會,不過各方均堅持自己國家的圍棋規(guī)則最好,都不可做任何退讓,除了在非原則性的問題上(比如:棋盤大小、用時、賽場規(guī)定)有一些統(tǒng)一外,在真正的問題上(圍棋勝負計算)沒有任何進展。圍棋的本質(zhì)是:誰的占地面積大誰獲勝。不過“地”至今沒有一個能被世界接受的定義--中國規(guī)則是“子空皆地”,日韓規(guī)則是“唯目是地”,應(yīng)氏規(guī)則也是“子空皆地”(與中國內(nèi)地規(guī)則區(qū)別為:中國內(nèi)地規(guī)則計算勝負是單方,與盤面中數(shù)180.5進行比較;應(yīng)氏規(guī)則為黑白雙方的點數(shù)相減,此處的“點”事實上就是中國規(guī)則說的“子”,就是稱呼不一樣。)。 古代圍棋與現(xiàn)代圍棋下法基本相同,但本質(zhì)區(qū)別在于(具體研究參考《圍棋規(guī)則演變史》陳祖源,燕來等網(wǎng)友文章):古代圍棋是以子多為勝(參考《敦煌棋經(jīng)》),唐宋數(shù)路法(參考《忘憂清樂集》日本規(guī)則即由此變來)數(shù)空需扣除眼位、公氣不計,明清數(shù)子規(guī)則有還棋頭(眼位不是子,該規(guī)則后來被日本廢除);其他區(qū)別:第一,古代圍棋一般白先黑后;第二,古代圍棋沒有貼目,黑棋181子就獲勝,;第三,古代圍棋是座子制,就是先在對角星位分別放黑白兩子,最大限度限制先手優(yōu)勢(后來被日本廢除,為了限制先手增加了貼目)。 圍棋的規(guī)則十分簡單,卻擁有十分廣闊的落子空間,可增強一個人的計算能力、創(chuàng)造能力、思維能力、判斷能力,也能提高人的注意力和控制力。下圍棋對兒童少年的智力發(fā)展起到積極作用,使他們能更好的分析事物。圍棋有橫豎19條線,總共有361個交叉點。就是因為第一手有361種選擇,第二手有360種選擇……共有3^361種可能(參考沈括《夢溪筆談》),從而,圍棋是唯一電腦下不出的棋,最強的電腦圍棋也只有13級水平。圍棋變化多端,而且還有定式……所以,圍棋是棋類中較為復雜的。中國就是圍棋的故鄉(xiāng),圍棋高手也很多,如:古力、周鶴洋、常昊、聶衛(wèi)平、吳清源……