其 他 回 答共2條
1樓
國(guó)際象棋走法
國(guó)際象棋由白棋和黑棋兩種顏色組成,執(zhí)白棋一方,必須先走,然后雙方輪流走棋直至結(jié)束,將死對(duì)方者為贏。對(duì)弈雙方棋盤(pán)左下角均為黑格。對(duì)弈前棋子的擺放。注意:白后放在白格,黑后放在黑格。
口決:車馬象順著擺,白皇后白,黑皇后黑,留下一格給皇帝,小兵擺上排。
兵的走法:
兵在原始位置出發(fā)時(shí)可走一格或兩格,以后只能走一格。
兵的升變:
兵到達(dá)對(duì)方底線可以升變?yōu)楹蟆④?、馬、象四種棋子之一,不能變王,不能不變。
馬的走法:
馬走“日”,沒(méi)有“蹩馬腿”。
象的走法:
斜著走,格數(shù)不限。
遇到對(duì)方的棋子可以吃掉。
遇到自己的棋子既不可以吃掉,也不能越過(guò)。
車的走法:
橫、豎走,格數(shù)不限。
遇到對(duì)方的棋子可以吃掉。
遇到自己的棋子既不可以吃掉,也不能越過(guò)。
后的走法:
橫、豎、斜均可走,格數(shù)不限。
遇到對(duì)方的棋子可以吃掉。
遇到自己的棋子既不可以吃掉,也不能越過(guò)。
王的走法:
橫、豎、斜均可走,格數(shù)只限一格。
遇到對(duì)方的棋子可以吃掉。
遇到自己的棋子既不可以吃掉,也不能越過(guò)。
王車易位:
在每一局棋中雙方各有一次機(jī)會(huì),可以同時(shí)移動(dòng)自己的王和一個(gè)車,作為一步棋,叫做王車易位。
具體走法:王向一側(cè)車的方向走兩格,再把車越過(guò)王放在王的旁邊。
王車易位的目的:一是把王轉(zhuǎn)移到安全的位置,二是把車投入戰(zhàn)斗。
王車易位有兩種:一種叫長(zhǎng)距離易位簡(jiǎn)稱長(zhǎng)易位,另一種叫短距離易位簡(jiǎn)稱短易位。
下列五種情況之一不能易位:
1.王和參加易位的車已經(jīng)走動(dòng)過(guò)。
2.王和車之間還有別的棋子。
3.王正被對(duì)方將軍。
4.在王車易位的過(guò)程中,王經(jīng)過(guò)的格正受到攻擊。
5.在王車易位后,王到達(dá)的格正受到攻擊。
2樓
國(guó)際象棋常規(guī)知識(shí)
1)棋盤(pán)和棋子:
國(guó)際象棋棋盤(pán)是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:
王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。
2)行棋規(guī)則:
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒(méi)有“中國(guó)象棋”中“蹩馬腿”的限制。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。
兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經(jīng)移動(dòng)過(guò);
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對(duì)方“將軍”;
王經(jīng)過(guò)或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。
4)勝、負(fù)、和:
國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),叛和;
一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),成為“長(zhǎng)將和”;
輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為“逼和”;
對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
5)記分方法:
國(guó)際象棋的記分方式實(shí)行級(jí)別、積分制。級(jí)別分別是無(wú)級(jí)別、30-1級(jí)。每個(gè)級(jí)別需要積累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):
和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無(wú)積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。
高級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無(wú)積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。
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|列兵
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