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  • 撲克牌中的雙升或者叫拖拉機(jī)的玩法是怎么玩?具體的規(guī)則是什么?

    懸賞分:20|
    知識(shí)庫標(biāo)簽: |列兵
      游戲由四人進(jìn)行,利用兩副牌共108張進(jìn)行游戲。 游戲時(shí),位置相對(duì)的玩家為同組(對(duì)家),第一局時(shí)報(bào)主的那方為當(dāng)前莊家,另一方為撿分方。 第一局游戲結(jié)束時(shí),按照當(dāng)輪游戲結(jié)果確定下一局的莊家繼續(xù)進(jìn)行游戲。以次類推。
      一、起牌
      四個(gè)玩家按照逆時(shí)針方向依次摸牌,每人每次摸一張,直到最后剩下8張牌為止。 此時(shí)每人手上有25張牌,最后剩下的8張做為底牌交由莊家手中進(jìn)行蓋底牌。
      二、報(bào)主
      1. 搶報(bào):游戲開始的第一局,由四個(gè)玩家之間進(jìn)行搶報(bào)確定當(dāng)局莊家。 第一局四個(gè)玩家在起牌過程中,誰先起到任意花色的當(dāng)前級(jí)牌(默認(rèn)時(shí)為2)附帶一個(gè)張王(大王只能報(bào)紅色主牌(紅杏和方片)小王只能報(bào)黑色主牌(黑桃和梅花))并亮出,即成為該局的莊家,和自己的對(duì)家成為當(dāng)前的主打方。另一方則成為撿分方。 此花色即成為該局的主花色。(搶報(bào)規(guī)則僅限于第一局游戲時(shí)) 2. 正常報(bào)主:第一局過后,在此后每局游戲的起牌過程中,只有莊家玩家均可隨時(shí)亮出任意花色的該局級(jí)牌+相應(yīng)的一張王牌,此時(shí)該花色即成為該局的主花色。只有當(dāng)莊家雙方都叫不起主牌時(shí)(沒有配套的王與級(jí)牌),則對(duì)家玩家可以叫主牌,此時(shí)換莊家。 3. 無人報(bào)主:第一局過后,當(dāng)每局游戲起牌過程結(jié)束時(shí),若還沒有人報(bào)主,此時(shí)則從底牌中抽取任意一張牌的花色作為該局的主花色。若第三張為常主則該局游戲?yàn)?無主。玩家中有人能與此張牌配對(duì)的一方為莊家。 4. 常主不可進(jìn)行報(bào)主。當(dāng)對(duì)家玩家中有人手里的牌少于15分,則可“暴動(dòng)”,即重新洗牌摸牌。此時(shí)莊家不變。
      三、蓋底牌
      當(dāng)起牌過程和報(bào)主結(jié)束后,該局的莊家拿起剩下的8張底牌和自己手上的25張牌組合在一起進(jìn)行整理,然后再選取8張進(jìn)行蓋底牌。蓋底牌過程中,底牌只有當(dāng)前蓋底牌的玩家可見。底牌在游戲出牌過程中不可更換,待一局游戲結(jié)束后才可亮出給所有玩家查看。
      四、反主
      反主是指每局報(bào)主結(jié)束后,開始出牌之前,除當(dāng)時(shí)報(bào)主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的對(duì)級(jí)牌加相應(yīng)顏色的一張王或?qū)ν?,可亮出進(jìn)行反主。此時(shí)主級(jí)牌變?yōu)樵撏婕伊脸龅幕ㄉ?jí)牌,主花色也隨之改變。若反主時(shí)亮出的為對(duì)常主,則該局游戲中沒有主花色,只有常主和當(dāng)局級(jí)牌為主牌。這種情況叫做無主(此時(shí)各花色級(jí)牌大小一致)。報(bào)主玩家也可參與反主,但必須在有其他玩家先進(jìn)行反主的前提下。如果報(bào)主后沒有其他玩家進(jìn)行反主,則報(bào)主玩家也無權(quán)反主。 1. 反主反打:游戲第一局時(shí),反主需要在報(bào)主玩家(當(dāng)前莊家)拿底牌之前進(jìn)行。此時(shí)反主后,反主玩家變成當(dāng)前莊家,自己一方則變成主打方。第一局當(dāng)莊家蓋底牌后,不可再進(jìn)行反主。(反主反打規(guī)則僅限于第一局游戲時(shí)) 2. 反主炒底:除游戲第一局外,反主可在莊家蓋底牌后,開始出牌之前按莊家逆時(shí)針方向依次進(jìn)行。此時(shí)反主,除主級(jí)牌和主花色發(fā)生變化外,反主玩家還可拿起莊家蓋的底牌和自己手上的牌進(jìn)行配合整理,然后再進(jìn)行蓋底牌。反主玩家蓋的底牌其他玩家都無權(quán)進(jìn)行查看。此時(shí)莊家不變。 3. 每一局均可多次進(jìn)行反主。但反主順序須按照大王>小王>對(duì)級(jí)牌的次序進(jìn)行。進(jìn)行多次反主時(shí),每次反主的玩家均有拿底牌和蓋底牌的資格。 4. 定主:當(dāng)玩家進(jìn)行報(bào)主時(shí),可將這對(duì)級(jí)牌同相應(yīng)王一起亮出。此時(shí),若其他玩家再進(jìn)行反主,則必須無主才可。
      五、出牌
      反主和蓋底牌結(jié)束后,由莊家開始,按照逆時(shí)針方向依次出牌。每輪出牌完畢后,按照每個(gè)玩家牌的大小,決定第二輪由誰先出牌。 1. 單張:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌單張時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的單牌,在沒有該花色副牌時(shí)可出其他花色副牌代替或用主牌單張殺。 2. 對(duì)子:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌對(duì)子時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的對(duì)子,在沒有該花色對(duì)子時(shí)必須跟出該花色單張,沒有該花色牌時(shí)可選擇出其他花色副牌代替或用主牌對(duì)子殺,但若是兩張主牌單張是無法殺掉對(duì)子的。 3. 連對(duì):每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌連對(duì)時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的連對(duì),在沒有連對(duì)的情況下必須跟該花色的對(duì)子,沒有對(duì)子的情況下跟該花色單張,依次類推(出牌數(shù)量總和需和連對(duì)牌數(shù)一致)。若用主牌殺連對(duì)時(shí),主牌也必須是相同對(duì)數(shù)的連對(duì)才可。 4. 甩牌:每輪先出牌玩家打出一種花色的副牌甩牌時(shí),其他玩家必須也跟出該花色的牌,沒有該花色副牌時(shí)可出其他花色副牌代替或用主牌殺(出牌數(shù)量總和需和甩牌數(shù)量一致)。若玩家甩牌中包含對(duì)子或連對(duì),用主牌殺時(shí)也必須包含相應(yīng)數(shù)量的牌型才可。 若玩家甩牌失敗,則強(qiáng)制性出導(dǎo)致甩牌失敗牌型中的最小牌,并扣除當(dāng)前房間底金的1/2。 5. 吊主:每輪先出牌玩家出主牌時(shí),其他玩家也必須跟主牌,在沒有主牌的情況下可出任何一種花色的副牌。
      六、得分
      在游戲過程中,每種花色(包括主花色和級(jí)牌)的5、10、K都稱為分牌,其中5對(duì)應(yīng)為5分,10和K對(duì)應(yīng)為10分。 每輪出牌結(jié)束后,若該輪中有分牌出現(xiàn),則根據(jù)該輪每家牌的大小來確定分牌的歸屬。其中,撿分方所得的分牌集中在一起進(jìn)行累計(jì),最后撿分方所得全部分牌的總和即為該局的總得分。 總得分:總分=面上分(撿分方在出牌過程中的得分)+扣底得分(撿分方扣底所得的分?jǐn)?shù))
      七、扣底
      出牌進(jìn)行到最后時(shí),若對(duì)家的牌大,則有權(quán)得到底牌中的所有分?jǐn)?shù)。根據(jù)最后一輪中牌型的不同,所得的分?jǐn)?shù)倍數(shù)也有所不同。 單張扣底:底牌分?jǐn)?shù)×2 對(duì)子扣底:底牌分?jǐn)?shù)×4 連對(duì)扣底:底牌分?jǐn)?shù)×4×連對(duì)對(duì)數(shù) 甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型計(jì)算 若甩牌時(shí)有兩對(duì)或者兩個(gè)連對(duì)時(shí),僅按照一對(duì)或者連對(duì)數(shù)最多的連對(duì)計(jì)算,不進(jìn)行累加。
      八、升級(jí)
      每局游戲結(jié)束后,根據(jù)撿分方總得分的多少來判定由哪方升級(jí)。 具體升級(jí)情況如下: 0分(大光) 主打方升3級(jí) 5—35分(小光) 主打方升2級(jí) 40—75分 主打方升1級(jí) 80—115分 換莊(主打方下臺(tái),撿分方上臺(tái)) 大于120分 撿分方升1級(jí) 大于160分 撿分方升2級(jí) 大于200分 撿分方升3級(jí) 大于240分 撿分方升4級(jí) 大于280分 撿分方升5級(jí) 大于320分(封頂) 撿分方升6級(jí)(封頂) 當(dāng)一方升級(jí)超過A后,打王,即無主,或者直接循環(huán)到2開始繼續(xù)升級(jí)。 九、輪莊:每局游戲結(jié)束后,若主打方升級(jí),由該局莊家的對(duì)家成為下局莊家。 若撿分方上臺(tái)或者升級(jí),則由該局莊家的下家成為下局莊家。
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    1樓

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