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  • 圍棋怎么下

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    希望能解釋大眾點(diǎn) 百度百科里面的看不懂 簡(jiǎn)單點(diǎn) 請(qǐng)教
    知識(shí)庫(kù)標(biāo)簽: 圍棋   |列兵
    圍棋的棋盤共有361個(gè)(19*19)交叉點(diǎn)。為了便于識(shí)別棋子的位置,棋盤上劃上九個(gè)點(diǎn)<.>,這九個(gè)點(diǎn)叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各個(gè)“星”的附近,以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個(gè)部分。
    棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進(jìn)一線,稱為第二線;再向中腹推進(jìn)一線,稱為第三線;其余依此類推。
    對(duì)局時(shí),執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點(diǎn)上,放下后不能再走動(dòng)。以后,雙方輪流下一子,直至終局。
    終局時(shí),為了確定勝負(fù),黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實(shí)際下幾盤棋,對(duì)勝負(fù)的計(jì)算是很容易懂得的。
    棋子的生存:“氣”是在棋盤上可以連接的交叉點(diǎn),也是圍棋的出路。
    圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點(diǎn)。
    還有圍棋的每一個(gè)子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應(yīng)和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區(qū)別。
    建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實(shí)戰(zhàn)中八百年也不一定能遇見一次。
    也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規(guī)則非常簡(jiǎn)單,你能在兩三分內(nèi)學(xué)習(xí)他們,但是,這些規(guī)則造就了無數(shù)引人入勝的型式和聰明絕頂?shù)牟呗?。以下篇幅是描寫圍棋怎樣玩怎樣得分。學(xué)會(huì)怎樣玩很簡(jiǎn)單,但是要很會(huì)玩需要很多的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。學(xué)習(xí)圍棋最好的方法就是玩,特別是剛開始學(xué)時(shí),然后會(huì)熟悉各種棋型。
    在這個(gè)世界中,圍棋不僅僅是消遣時(shí)間而已。在古代,圍棋被看成了戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù),成為了中國(guó)、日本、韓國(guó)的戰(zhàn)士訓(xùn)練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外, 圍棋是人門的傳統(tǒng)教育的組成部分之一。(琴棋書畫 譯者注)當(dāng)前在亞洲有數(shù)百萬的熱衷者,并且愛好者遍布全世界。頂尖選手參加職業(yè)聯(lián)盟,并且圍棋錦標(biāo)賽吸引著大量的電視觀眾。隨著因特網(wǎng)的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯(lián)網(wǎng)和人手談(下圍棋 譯者注),還可以觀看職業(yè)棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣1)中國(guó)圍棋競(jìng)賽規(guī)則
    中國(guó)圍棋競(jìng)賽規(guī)則
    中華人民共和國(guó)體育運(yùn)動(dòng)委員會(huì)審定
    第一章 總則
    第一條 圍棋的棋具
    一、棋盤
    盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為“點(diǎn)”). 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn),稱為星位,中央的星位又稱“天元”,見圖一。
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    二、棋子
    棋子分黑白兩色,均為扁園形。
    棋子的數(shù)量以黑子、白子各180個(gè)為宜。
    第二條 圍棋的下法
    一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
    三、棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng)。
    四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
    第三條 棋子的氣
    一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。
    棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
    第四條 提子
    把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有三種:
    一、下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
    二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。
    第五條 禁著點(diǎn)
    棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做禁著點(diǎn)”,禁止下子如圖二的甲、乙 、丙三例的A點(diǎn)都是黑方的禁著點(diǎn)。
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    第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
    第七條 終局
    一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
    二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
    第八條 活棋和死棋
    終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。
    終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
    第九條 計(jì)算勝負(fù)
    雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。
    先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。
    雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)即為一子。
    勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2 點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。
    采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。
    第二章 競(jìng)賽規(guī)定
    第十條 先后手的確定
    對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
    第十一條 貼子
    為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出2又3/4 子。
    第十二條 計(jì)時(shí)
    計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。
    一、時(shí)限
    根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過規(guī)定時(shí)限。規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為 1至2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi)結(jié)束。
    二、讀秒
    在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國(guó)比賽保留五分鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。
    讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。
    讀秒工作由裁判員執(zhí)行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分種時(shí)各報(bào)秒一次。每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還?!练昼姟薄W詈笠环昼娮x秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以準(zhǔn)確的語聲逐秒報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。
    快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。
    第十三條 終局
    一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判}負(fù)、判和的對(duì)局,也作終局處理。
    二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對(duì)方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。
    第十四條 對(duì)局的暫停和封棋
    在規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。
    重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對(duì)局尚未結(jié)束,已下過子的一方應(yīng)立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場(chǎng)啟封,按所標(biāo)記的位
    置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
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    其 他 回 答共8條

    1樓

    就是把雙方把對(duì)方棋給為起來,然后吃掉~~
    第一章 總則
    第一條 圍棋的棋具
    一、棋盤
    盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
    二、棋子
    棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個(gè)為宜。
    第二條 圍棋的下法
    一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
    三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
    四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
    第三條 棋子的氣
    一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
    第四條 提子
    把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
    提子有二種:
    一、下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
    二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。
    拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))
    第五條 禁著點(diǎn)
    棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
    第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
    第七條 終局
    一、無單官或其他官子時(shí),為終局。
    二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝
    第八條 活棋和死棋
    終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),沒有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。
    第九條 計(jì)算勝負(fù)
    第一小條 中國(guó)規(guī)則
    1、貼三又四分之三的規(guī)則
    第一步,要把死子撿掉。第二步,只數(shù)一數(shù)一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(一般某方圍得點(diǎn)以整十目為單位)。第三步,再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目和子數(shù)加起來,看看夠不夠184 1/4(185)個(gè)子(黑棋應(yīng)贏的目數(shù))或176 3/4(177)個(gè)子(白棋應(yīng)贏的目數(shù))。第四步,宣判勝負(fù)。
    2、讓先與讓子
    不貼目。第一步與第二部同上,第三步:雙方只要超過180 1/2個(gè)子即勝,第四部同上。
    第二小條 日本規(guī)則和韓國(guó)規(guī)則
    日本和韓國(guó)規(guī)則是一樣的。首先,先數(shù)數(shù)其中一方的目數(shù)是多少并記錄下來,再數(shù)一數(shù)另一方的目數(shù)是多少并記錄下來,看看兩者誰為得多,誰就勝。
    第二章 競(jìng)賽規(guī)定
    第一條 先后手的確定
    對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
    第二條 貼子
    為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
    第三條 計(jì)時(shí)
    計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。
    一、時(shí)限
    根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過規(guī)定時(shí) 限。 規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。
    二、讀秒
    在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國(guó)比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。
    第四條 終局
    一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對(duì)局, 也作終局處理。
    二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對(duì)方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。
    第五條 對(duì)局的暫停和封棋
    規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對(duì)局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場(chǎng)啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
    第六條 賽場(chǎng)紀(jì)律
    一、對(duì)局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
    二、比賽時(shí),對(duì)局者不得有任何妨礙對(duì)方思考的行為。
    三、比賽中,對(duì)局者不得和其他人議論對(duì)局的棋勢(shì),或查閱有關(guān)資料。
    四、比賽中,對(duì)局者不得隨意在賽場(chǎng)來回走動(dòng),觀看他人的棋局。
    五、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
    第七條 對(duì)局者的權(quán)利和義務(wù)
    一、讀秒時(shí),有詢問已方還剩幾分鐘的權(quán)利。
    二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對(duì)局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。
    三、終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對(duì)局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
    四、裁判員作出判決,對(duì)局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會(huì)提出申訴。
    五、對(duì)局者有遵守賽場(chǎng)紀(jì)律的義務(wù)。
    六、在對(duì)手離席時(shí)下的子,有告訴對(duì)方棋子下在哪里的義務(wù)。
    七、比賽終局后,對(duì)局者有整理好棋具和立即退場(chǎng)的義務(wù)。
    第八條 行棋
    一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。 二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。
    三、對(duì)局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見后,可判移動(dòng)之子挪回 原處,或者判移子有效。在對(duì)局者意見不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理。裁判長(zhǎng)可 根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判: 1.移動(dòng)之子挪回原處; 2.移動(dòng)之子有效; 3.和棋 4.重下 如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
    四、對(duì)局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如 雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。 如對(duì)局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。 如對(duì)局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
    第九條 提子
    下子后,誤將對(duì)方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
    第十條 禁著點(diǎn)
    棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。
    第十一條 全局同形再現(xiàn)
    一、劫爭(zhēng)馬上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。
    二、終局時(shí),按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。
    三、對(duì)雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長(zhǎng)生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。
    四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對(duì)局者不得將其作為不能終局的理 由。
    第十二條 其他
    一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競(jìng)賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長(zhǎng)處理。
    二、對(duì)局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。
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    首先必須清楚,圍棋很復(fù)雜,變幻莫測(cè),僅靠百度知道里幾個(gè)回答,幾句話是學(xué)不會(huì)圍棋的。
    如果想學(xué),可以去百度圍棋貼吧http://tieba.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&cm=0&kw=%CE%A7%C6%E5&rs2=0&sc=&un=&rs1=&rs5=&sn=&rs6=&myselectvalue=0&word=%CE%A7%C6%E5&tb=on詢問或買一些啟蒙書,跟當(dāng)?shù)貒迮嘤?xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。
    圍棋是一種古老的游戲,分黑白兩種棋子,棋盤上共有361個(gè)交叉點(diǎn),下棋時(shí)棋子就落在這些交叉點(diǎn)上。下棋時(shí)一方執(zhí)黑棋,一方執(zhí)白棋,現(xiàn)在是黑棋先落子,
    即黑棋先下,然后白棋再下,依次下下去。
    圍棋勝負(fù)的判定
    圍棋的勝負(fù)判定是靠目數(shù)(通常一個(gè)交叉點(diǎn)算一目)來比的,
    即誰圍的交叉點(diǎn)多,誰就獲勝。中國(guó)規(guī)則中,黑棋185子(黑棋共占有185個(gè)交叉點(diǎn)或以上)黑棋就獲勝了。
    因此下棋的主要目的是圍空(圍住交叉點(diǎn)),為了達(dá)到這個(gè)目的,有很多種方法,比如吃子等。
    切忌,圍棋不是吃子,圍棋是圍空,圍目數(shù),這是下棋的基本道理?。。?br>圍棋就是把雙方把對(duì)方棋給為起來,然后吃掉,這句話是絕對(duì)錯(cuò)誤的?。。?/div>
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    第一章 總則
    第一條 圍棋的棋具
    一、棋盤
    盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱為 “點(diǎn)”)。 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小圓點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
    二、棋子
    棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子181、白子180個(gè)為宜。
    第二條 圍棋的下法
    一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
    三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。
    四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
    第三條 棋子的氣
    一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
    第四條 提子
    把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
    提子有二種:
    一、下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
    二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。
    拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))
    第五條 禁著點(diǎn)
    棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。
    第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
    第七條 終局
    一、無單官或其他官子時(shí),為終局。
    二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝
    第八條 活棋和死棋
    終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),沒有兩只真眼的棋都是死棋,應(yīng)被提取。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),有兩只真眼或兩只真眼以上都是活棋,不能提取。
    第九條 計(jì)算勝負(fù)
    第一小條 中國(guó)規(guī)則
    1、貼三又四分之三的規(guī)則
    第一步,要把死子撿掉。第二步,只數(shù)一數(shù)一方圍得點(diǎn)(叫做目)并記錄下來(一般某方圍得點(diǎn)以整十目為單位)。第三步,再數(shù)剛才那一方的子數(shù)并記錄下來,再把目和子數(shù)加起來,看看夠不夠184 1/4(185)個(gè)子(黑棋應(yīng)贏的目數(shù))或176 3/4(177)個(gè)子(白棋應(yīng)贏的目數(shù))。第四步,宣判勝負(fù)。
    2、讓先與讓子
    不貼目。第一步與第二部同上,第三步:雙方只要超過180 1/2個(gè)子即勝,第四部同上。
    第二小條 日本規(guī)則和韓國(guó)規(guī)則
    日本和韓國(guó)規(guī)則是一樣的。首先,先數(shù)數(shù)其中一方的目數(shù)是多少并記錄下來,再數(shù)一數(shù)另一方的目數(shù)是多少并記錄下來,看看兩者誰為得多,誰就勝。
    第二章 競(jìng)賽規(guī)定
    第一條 先后手的確定
    對(duì)局的先后手,由大會(huì)抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。
    第二條 貼子
    為了抵消黑方先手的效率,現(xiàn)行全國(guó)性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),黑方需貼出三又四分之三子。
    第三條 計(jì)時(shí)
    計(jì)時(shí)是保證比賽順利進(jìn)行的重要手段之一。一切有條件的比賽應(yīng)采用計(jì)時(shí)制度。
    一、時(shí)限
    根據(jù)比賽性質(zhì)的不同,應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方可用時(shí)限。棋手用時(shí)不得超過規(guī)定時(shí) 限。 規(guī)定一局棋的時(shí)限可長(zhǎng)可短,基層比賽可規(guī)定為1-2小時(shí),全國(guó)比賽要求在一天之內(nèi) 結(jié)束。
    二、讀秒
    在采用讀秒的比賽中,應(yīng)事先規(guī)定在時(shí)限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。全國(guó)比賽保留五分 鐘讀秒,基層比賽亦可保留一分鐘開始讀秒。 讀秒時(shí),凡一步棋用時(shí)不足一分鐘的不計(jì)時(shí)間。每滿一分鐘則在保留時(shí)間內(nèi)扣除一分 鐘,但不得用完規(guī)定時(shí)間。 讀秒工作由裁判員執(zhí)行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分鐘時(shí)各報(bào)秒一次。 每扣除保留的一分鐘,裁判員應(yīng)及時(shí)通知棋手“還剩 X 分鐘”。最后一分鐘讀秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以準(zhǔn)確的語聲逐秒 報(bào)出。最后的報(bào)法是“10,超時(shí)判負(fù)”。 快棋比賽的讀秒辦法,可根據(jù)具體情況由競(jìng)賽大會(huì)另作規(guī)定。
    第四條 終局
    一、除總則第七條的規(guī)定外,凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對(duì)局, 也作終局處理。
    二、雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對(duì)方以異色棋子一枚放于已方 棋盤右下角的線外。
    第五條 對(duì)局的暫停和封棋
    規(guī)定有暫停的比賽對(duì)局中(如一日制比賽,中午須暫停等)暫停時(shí)間不計(jì)入對(duì)局時(shí)限。 重大的比賽,可采用封棋制度,當(dāng)比賽到規(guī)定的封棋時(shí)間,而對(duì)局尚未結(jié)束。已下過子的一方應(yīng)立即退場(chǎng),輪下子的一方思考后,把準(zhǔn)備下的點(diǎn)寫在記錄紙上,然后密封交裁判員。續(xù)賽時(shí),裁判員當(dāng)場(chǎng)啟封,按所標(biāo)記的位置下子,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
    第六條 賽場(chǎng)紀(jì)律
    一、對(duì)局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。
    二、比賽時(shí),對(duì)局者不得有任何妨礙對(duì)方思考的行為。
    三、比賽中,對(duì)局者不得和其他人議論對(duì)局的棋勢(shì),或查閱有關(guān)資料。
    四、比賽中,對(duì)局者不得隨意在賽場(chǎng)來回走動(dòng),觀看他人的棋局。
    五、對(duì)局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。
    第七條 對(duì)局者的權(quán)利和義務(wù)
    一、讀秒時(shí),有詢問已方還剩幾分鐘的權(quán)利。
    二、如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除 較緊迫的事件外,對(duì)局者應(yīng)在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出。
    三、終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),對(duì)局者有要求糾正數(shù)子和計(jì)算勝負(fù)失誤的權(quán)利。
    四、裁判員作出判決,對(duì)局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會(huì)提出申訴。
    五、對(duì)局者有遵守賽場(chǎng)紀(jì)律的義務(wù)。
    六、在對(duì)手離席時(shí)下的子,有告訴對(duì)方棋子下在哪里的義務(wù)。
    七、比賽終局后,對(duì)局者有整理好棋具和立即退場(chǎng)的義務(wù)。
    第八條 行棋
    一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。 二、棋子下完后,又從棋盤上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確實(shí)是掉 落的原因,允許其揀起后任選著點(diǎn)。
    三、對(duì)局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見后,可判移動(dòng)之子挪回 原處,或者判移子有效。在對(duì)局者意見不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理。裁判長(zhǎng)可 根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判: 1.移動(dòng)之子挪回原處; 2.移動(dòng)之子有效; 3.和棋 4.重下 如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。
    四、對(duì)局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如 雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。 如對(duì)局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。 如對(duì)局一方故意散亂棋局,判負(fù)。
    第九條 提子
    下子后,誤將對(duì)方有氣之子提取,判誤提者警告一次,把有氣之子放回原處。
    第十條 禁著點(diǎn)
    棋子下子在禁著點(diǎn)上,判著手無效,棄權(quán)一次。
    第十一條 全局同形再現(xiàn)
    一、劫爭(zhēng)馬上回提,判回提者著手無效,棄權(quán)一次。
    二、終局時(shí),按照禁止全局同形再現(xiàn)的原則,不允許以“假生”作為活棋。
    三、對(duì)雙方互不相讓的三劫、四劫循環(huán),長(zhǎng)生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重 下。
    四、根據(jù)禁止全局同形再現(xiàn)的原則,對(duì)局者不得將其作為不能終局的理 由。
    第十二條 其他
    一、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競(jìng)賽規(guī)程的精神,作合理的判決, 對(duì)不能確認(rèn)的判例,應(yīng)及時(shí)申報(bào)裁判長(zhǎng)處理。
    二、對(duì)局者被判的警告,應(yīng)記錄在案,在一局棋里滿二次者,判該局為負(fù)。
    回答者: 凱瑟霖娜 - 七級(jí) 2010-2-6 16:35
    就是圍地牌,誰圍得地方大誰就贏。
    回答者: yang2036876 - 七級(jí) 2010-2-6 17:58
    圍棋的棋盤共有361個(gè)(19*19)交叉點(diǎn)。為了便于識(shí)別棋子的位置,棋盤上劃上九個(gè)點(diǎn)<.>,這九個(gè)點(diǎn)叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在各個(gè)“星”的附近,以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個(gè)部分。
    棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進(jìn)一線,稱為第二線;再向中腹推進(jìn)一線,稱為第三線;其余依此類推。
    對(duì)局時(shí),執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點(diǎn)上,放下后不能再走動(dòng)。以后,雙方輪流下一子,直至終局。
    終局時(shí),為了確定勝負(fù),黑185子為贏,白177子為贏,我們只要實(shí)際下幾盤棋,對(duì)勝負(fù)的計(jì)算是很容易懂得的。
    棋子的生存:“氣”是在棋盤上可以連接的交叉點(diǎn),也是圍棋的出路。
    圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點(diǎn)。
    還有圍棋的每一個(gè)子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應(yīng)和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區(qū)別。
    建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實(shí)戰(zhàn)中八百年也不一定能遇見一次。
    也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規(guī)則非常簡(jiǎn)單,你能在兩三分內(nèi)學(xué)習(xí)他們,但是,這些規(guī)則造就了無數(shù)引人入勝的型式和聰明絕頂?shù)牟呗浴R韵缕敲鑼憞逶鯓油嬖鯓拥梅?。學(xué)會(huì)怎樣玩很簡(jiǎn)單,但是要很會(huì)玩需要很多的學(xué)習(xí)和實(shí)踐。學(xué)習(xí)圍棋最好的方法就是玩,特別是剛開始學(xué)時(shí),然后會(huì)熟悉各種棋型。
    在這個(gè)世界中,圍棋不僅僅是消遣時(shí)間而已。在古代,圍棋被看成了戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù),成為了中國(guó)、日本、韓國(guó)的戰(zhàn)士訓(xùn)練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外, 圍棋是人門的傳統(tǒng)教育的組成部分之一。(琴棋書畫 譯者注)當(dāng)前在亞洲有數(shù)百萬的熱衷者,并且愛好者遍布全世界。頂尖選手參加職業(yè)聯(lián)盟,并且圍棋錦標(biāo)賽吸引著大量的電視觀眾。隨著因特網(wǎng)的誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯(lián)網(wǎng)和人手談(下圍棋 譯者注),還可以觀看職業(yè)棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣1)中國(guó)圍棋競(jìng)賽規(guī)則
    中國(guó)圍棋競(jìng)賽規(guī)則
    中華人民共和國(guó)體育運(yùn)動(dòng)委員會(huì)審定
    第一章 總則
    第一條 圍棋的棋具
    一、棋盤
    知識(shí)庫(kù)標(biāo)簽: 圍棋   |列兵

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    圍棋的棋具:棋盤、棋子、計(jì)時(shí)鐘。在正規(guī)比賽中,這三樣是不可缺少的,但一般的對(duì)局只需棋盤和棋子。
    圍棋棋盤:形狀為正方形或略呈長(zhǎng)方形的平面圖,現(xiàn)在的棋盤為平面上畫橫豎各十九條平行線,構(gòu)成三百六十一個(gè)交叉點(diǎn)。
    為了便于判定棋盤上各點(diǎn)的位置,采用座標(biāo)法進(jìn)行編號(hào),橫線自上而下用漢字依次編為第一……十九路,豎線從左至右用阿拉伯?dāng)?shù)字編第1……19路。記錄、說明或教學(xué)的時(shí)候均以先豎后橫的次序?yàn)闇?zhǔn)。
    例如:圖一中的A點(diǎn):5.十路交叉點(diǎn);B點(diǎn):10.十一路……等等。

    圖一
    需要說明的是,在一般的棋盤上和正式比賽中的棋盤上都沒有數(shù)字標(biāo)記,圖一中的數(shù)字只是在棋譜中為便于說明著子點(diǎn)或?yàn)榉奖阋撞槎鴺?biāo)明的。
    棋盤上可分為九個(gè)部分,分別稱為:左上角、左下角、右上角、右下角、上邊、下邊、左邊、右邊和中腹(見圖二)。

    圖二
    棋盤上共有九個(gè)黑點(diǎn)稱作“星”,棋 心的黑點(diǎn)稱作“天元”,“天元”并沒有其他特殊意義。
    棋盤上的九個(gè)部分只是大致的劃分,并沒有嚴(yán)格的界限,在這里只作籠統(tǒng)的說明。棋子下在星位上或天元上與棋的內(nèi)容和規(guī)則都沒有直接關(guān)系?!靶亲迸c“天元”只是棋盤的標(biāo)位。
    棋盤的每條邊線叫做第一線(或一路),緊靠第一線的那條線叫第二線,再向中腹移動(dòng)依次稱為第三線(三路)第四線(四路)等等。
    一般簡(jiǎn)易的棋盤可用硬紙或塑料制成,但比賽用的正規(guī)棋盤都是木料制品。
    圍棋的棋子:圍棋的棋子分黑白兩種顏色,形狀為圓形。正式比賽的棋子黑方一百八十一枚,白方一百八十枚。圍棋的棋盤交叉點(diǎn)三百六十一處,兩色的棋子相加應(yīng)該等于這個(gè)數(shù)字。棋盤與棋子的關(guān)系最為密切,這個(gè)問題較為復(fù)雜,在這里首先明確概念,以后再作說明。
    一般用的棋子其數(shù)量并沒有非常精確的數(shù)字規(guī)定,各色棋子一百六十枚到一百七十枚左右即夠用,多點(diǎn)少點(diǎn)關(guān)系不大。

    思考題:
    1.為什么說圍棋可以開發(fā)智力,又能啟迪思維?
    2.為什么說圍棋既是一門藝術(shù),又是一門科學(xué)?
    3.新中國(guó)成立后,最具有代表性的棋手是哪兩位?他們對(duì)圍棋的主要貢獻(xiàn)是什么?
    4.用什么來測(cè)量棋手的棋藝水平?
    5.職業(yè)棋手與業(yè)余棋手有什么區(qū)別?業(yè)余段位與專業(yè)段位的棋力如何進(jìn)行比較?
    6.整個(gè)棋盤主要分哪幾個(gè)部分?
    第二課 行棋規(guī)則與勝負(fù)計(jì)算
    圍棋的基本規(guī)則規(guī)定:對(duì)局者一方執(zhí)黑子先行(讓子棋除外),另一方執(zhí)白子,雙方輪流交替下一子到棋盤的交叉點(diǎn)上(已有棋子的交叉點(diǎn)不能下子,禁著點(diǎn)不能下子),棋子下定后不允許再挪動(dòng)位置。這一點(diǎn)同中國(guó)象棋和國(guó)際象棋有著根本的區(qū)別。
    在雙方行棋的過程中,運(yùn)用吃子、打劫、作活、圍地等技術(shù)直至終局,所謂終局就是棋盤上每一個(gè)交叉點(diǎn)的歸屬均已完全確定下來。
    圍棋對(duì)局中正確的拿子方法是:用食指和中指的指尖夾住棋子,準(zhǔn)確地將棋子輕輕放在棋盤的交叉點(diǎn)上,業(yè)余棋手當(dāng)中,有些人習(xí)慣于用拇指和食指夾住棋子,這種姿勢(shì)很不正確,不能登大雅之堂。請(qǐng)看下圖;
    按照行棋的規(guī)則:由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻擊白4,雙方一替一手的應(yīng)接直至白18,這就是所謂的下圍棋。請(qǐng)看圖一。
    圖一

    棋至終局后,怎樣計(jì)算勝負(fù)呢?怎樣判定誰輸誰贏呢?簡(jiǎn)單地說圍棋中的勝負(fù)可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。
    圍棋盤上共有三百六十一個(gè)交叉點(diǎn),一盤棋的勝負(fù)就是由對(duì)局雙方所占據(jù)的交叉點(diǎn)的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個(gè)交叉點(diǎn)為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負(fù)。
    圖二

    如圖二所示黑方占據(jù)了棋盤上左邊的地域,白方則占據(jù)棋盤上右邊的地域(實(shí)際上真正的對(duì)局是不會(huì)下成這樣的),因?yàn)殡p方已把棋盤上所有的交叉點(diǎn)都各自占有,沒有余下任何可爭(zhēng)奪的地域,這盤棋可以計(jì)算勝負(fù)了。
    一、分先

    指雙方棋藝水平旗鼓相當(dāng),由雙方輪流執(zhí)黑先走。按我國(guó)現(xiàn)行的圍棋規(guī)則規(guī)定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,應(yīng)由執(zhí)黑的一方貼出2(3/4)子。所以黑所占的地域必須超過183(1/4)子(180 (1/2)+2(3/4))才能取勝。比如黑棋數(shù)出來有185個(gè)子,即黑棋1(3/4)子。而白方的地域只要超過177(3/4)子(180(1/2)-2(3/4))即可獲勝。在國(guó)際與國(guó)內(nèi)的各種正規(guī)化比賽中,都采用分先規(guī)則。

    二、讓先

    指水平略低的一方執(zhí)黑先走,終局計(jì)算時(shí)不貼子。即各占180(1/2)子為和棋,哪一方超過180(1/2)即可取勝。非正式比賽或民間對(duì)局也采用此規(guī)則。讓先規(guī)則運(yùn)用于雙方棋藝水平有一定差距的棋手之間的對(duì)局。

    三、讓子

    讓子是棋藝水平有較大差距的對(duì)局雙方所采用的對(duì)局形式之一,為了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方執(zhí)黑在棋盤的指定位置上連續(xù)放置若干黑子(水平差距大的子數(shù)增多,差距小的子數(shù)相對(duì)減少)。不同的讓子數(shù)有不同的放子規(guī)定,對(duì)初學(xué)者, 具有專業(yè)水平的棋手可讓二十五子,見圖三。
    圖三

    圖三的這種情況,終局后黑方須貼還白方12(1/2)子,貼還后仍以各占180(1/2)子為和棋。

    初學(xué)者水平有一定提高之后,可相對(duì)減少讓子的子數(shù),圖四便是讓十六子的圖形,待終局后黑方須貼還白方八子。貼還后仍以各占180(1/2)子為和棋,多者算勝,為者為負(fù)。圖五是讓十三子的圖形。終局后,黑方須貼還白方6(1/2),貼還后仍以各占180(1/2)子為和棋,多者算為勝,為者為負(fù)。圖五是讓十三子的圖形。
    圖四
    圖五
    終局后,黑方須貼還白方6(1/2)子,貼還后仍以各占180(1/2)子為和棋,多者為勝,少者為負(fù)。
    以上各圖舉的例子是為了便于讀者按照規(guī)則授子,因?yàn)樽屪虞^多,很多子不在星位上,被授的棋子在棋盤上要力求對(duì)稱。
    從前面的圖形不難看出,讓子棋中,黑方貼還白方的子數(shù)等于所授子數(shù)的1/2,這便是讓子棋中計(jì)算勝負(fù)的方法。
    下面以具體例子詳細(xì)介紹終局時(shí)數(shù)棋的方法如圖六。
    圖六

    這是日本著名棋手橋本昌二九段執(zhí)黑對(duì)坂田榮男九段執(zhí)白的一局棋。圖六是這盤棋終局的圖形,棋盤上所有的交叉點(diǎn)已被雙方各自占有。怎樣來計(jì)算勝負(fù)呢?
    首先把雙方的死子拿掉,死子即在雙方各自的包圍中沒有活力的棋子。如果做黑棋,就把黑勢(shì)力中劃有△點(diǎn)的白死子拿出去,因?yàn)檫@些子已經(jīng)沒有價(jià)值了。
    其次,把一方(其實(shí)可以任選一方)的地域用棋子填滿,只要數(shù)一數(shù),便知?jiǎng)儇?fù)了。
    圖七

    為了簡(jiǎn)明起見,一般是把小塊填滿,把大塊的地域做成整數(shù),這樣就不必把整個(gè)棋子都填到棋盤上了,這種整塊做棋的方法,較為實(shí)用。民間對(duì)局和比賽中都采用這種方法,如圖七所示。圍棋規(guī)則中規(guī)定:在三百六十一個(gè)交叉點(diǎn)中,誰如果所占的地域超過了180(1/2)子以上誰就算勝利,現(xiàn)代比賽有黑貼目的規(guī)定,所以黑地域須超過183(1/4)子才算獲勝。而少于這個(gè)數(shù)字就算失敗。所謂黑勝幾子、白勝幾子就是根據(jù)這個(gè)規(guī)則來確定的。
    圖七中的形狀,是為了便于“做棋”而把散落的圖形整齊化,右側(cè)做了四十個(gè)子,上方做了二十個(gè)子,左下方又做子二十個(gè)子,加起來共八十個(gè)子,那么除去白棋圍空中的黑死子外,盤面剩下的黑子加上八十個(gè)做完的“空”,就是黑子的總數(shù),這種方法,就是實(shí)戰(zhàn)后或比賽后,所采用的計(jì)算勝負(fù)的方法。一般的民間對(duì)弈也采用這種方法計(jì)算勝負(fù)。
    當(dāng)然,初學(xué)者還不能掌握各種比賽規(guī)則所采用的計(jì)算勝負(fù)的方法,因?yàn)樵诒荣愔校ǚ窒葘?duì)局),各種方法對(duì)黑方先行的效率都要往回貼目,而這種貼目的形式都各有不同。比如中國(guó)圍棋協(xié)會(huì)的規(guī)則和日本規(guī)則、臺(tái)灣應(yīng)氏規(guī)則都有不同之處,很大的分歧點(diǎn)是黑方先行后貼目的具體數(shù)字不同,這些都比較復(fù)雜,不便在此說明,讀者只要大概明白就可以了。但有一個(gè)基本概念必須清楚,那便是要想取得對(duì)局的勝利,就必須占有全盤交叉點(diǎn)的一半以上,初學(xué)者對(duì)這個(gè)問題一定要掌握。

    (sorry圖沒復(fù)制下來,你可上一些大型圍棋網(wǎng)上找so easy
    ----sai
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    就是圍地牌,誰圍得地方大誰就贏。
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    上海儒鴻書院國(guó)學(xué)培訓(xùn)班老師的意見:圍棋的下法
    一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
    二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。
    三、棋子下定后,不得向其它點(diǎn)移動(dòng)。
    四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。
    棋子的氣單個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。
    提子把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:
    一、下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。
    二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。
    禁著點(diǎn)棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止下子。
    禁止全局同形再現(xiàn)
    終局
    一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。
    二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。
    活棋和死棋終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。
    計(jì)算勝負(fù)雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。
    一、先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。
    二、勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半180又1/2點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大於此數(shù)者為勝,小於此數(shù)者為負(fù),等於此數(shù)者為和。
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    圍棋棋盤標(biāo)準(zhǔn)正方形,由縱橫各19秒條線垂直、均勻相交而成,構(gòu)成一幅對(duì)稱、簡(jiǎn)潔而又完美的幾何圖形。如果你久久凝視棋盤,會(huì)產(chǎn)生一種渾然一體,茫然無際的感覺。如仰視浩瀚蒼天,如俯瞰寥廓大地。中國(guó)圍棋大師吳清源考證說:圍棋其實(shí)是古人一種觀天工具。棋盤代表星空,棋子代表星星。
    圍棋棋盤的最大特點(diǎn),在于它的整體性、對(duì)稱性、均勻性。它全然一個(gè)整體,上下左右完全對(duì)稱,四面八方絕對(duì)均勻。它既無雙方陣地之分,也無東西南北之別。棋盤可以橫擺、豎擺,下棋者可以從任何一邊落子。圍棋棋盤的這些特點(diǎn)十分契合宇宙空間的本性?,F(xiàn)代宇宙學(xué)證實(shí),在大尺度的宇宙空間,物質(zhì)的分布并非雜亂無章,而是呈現(xiàn)高度的對(duì)稱與均衡。而宇宙同時(shí)在以均勻和對(duì)稱的方式不斷膨脹。
    圍棋棋盤被分割成324個(gè)大小相等的小方格和361個(gè)交叉點(diǎn),成標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格狀。這種網(wǎng)格是圍棋棋子運(yùn)動(dòng)的載體。圍棋棋盤這種有形之網(wǎng)正象征著天地之間的無形之網(wǎng)。從現(xiàn)代物理學(xué)的角度看,這種無形之網(wǎng)可以概括為宇宙中四種基本作用力:萬有引力、電磁力、強(qiáng)力、弱力。再來看我們的地球,隨著科技的發(fā)展,跨入了網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,數(shù)字網(wǎng),光纖網(wǎng)、因特網(wǎng)…… 種種看不見的網(wǎng)密布天空,覆蓋天空,覆蓋世界。天地之間真如老子所說:天網(wǎng)恢恢,疏而不漏。
    圍棋棋盤的大小有些奇妙。據(jù)考證,最初的圍棋棋盤少于縱橫十九路,以后逐步擴(kuò)充到這個(gè)樣子。從理論上講,圍棋棋盤邊界還可以繼續(xù)延伸,只要人類的智力可以承受,擴(kuò)展到縱橫二十五路,甚至更多也是可行的。圍棋棋盤在有限中蘊(yùn)藏著無限的潛力,正象征著宇宙的不斷膨脹。
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