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  • 手機耳機以及其他耳機L與R

    懸賞分:20|
    耳機都有L和R L是專門為左耳朵定做,R專門為右耳朵定做嗎?
    里面的線路是一樣的嗎?
    知識庫標簽: |列兵
      一是有的耳機人體工學(xué)設(shè)計反戴是不舒服的
      二是如果左右聲道不一樣的聲音,聽起來自然會有區(qū)別,所謂的立體聲..如果遇到聲音定位的特點的話,就有區(qū)別了。
      HRTF  HRTF:是一種音效定位算法,它的實際作用在于欺騙我們的耳朵。簡單說這就是個頭部反應(yīng)傳送函數(shù)(Head-Response Transfer Function)。要具體點呢,可以分成幾個主要的步驟來描述其功用。 第一步:制作一個頭部模型并安裝一支麥克風(fēng)到耳膜的位置; 第二步:從固定的位置發(fā)出一些聲音; 第三步:分析從麥克風(fēng)中得到聲音并得出被模型所改變的具體數(shù)據(jù); 第四步:設(shè)計一個音頻過濾器來模仿那個效果; 第五步:當你需要模仿某個位置所發(fā)出的聲音的時候就使用上述過濾器來模仿即可。 過濾器的回應(yīng)就被認為是一個HRTF,你需要為每個可能存在聲源的地方來設(shè)置一個HRTF。其實我們并不需要無限多個HRTF。這里的原因也很簡單,我們的大腦并不能如此精確。對于從我們的頭部為原點的半球形表面上大約分布1000個這樣的函數(shù)就足夠了,而另一半應(yīng)該是對稱的。至于距離感應(yīng)該由回響、響度等數(shù)據(jù)變化來實現(xiàn)。   ·HRTF英文全名為Head Related Transfer Function,這是一種聲音定位的處理技術(shù),其原理非常復(fù)雜,由于聲音會從耳廓、或肩膀反射到人耳內(nèi)部,于是當我們用兩個音箱模擬聲音定位時,可以利用HD ITD的運算方式,來計算不同方向或位置聲音所產(chǎn)生的大小和音調(diào)等,進而制造出立體空間聲音定位的效果。另外HRTF除了使用HD ITD兩種技術(shù)之外,還利用制作假人頭拾音的技術(shù),以推算出立體聲音環(huán)繞模型,于是可以取得比HD ITD更好的聲音效果。
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    其 他 回 答共3條

    1樓

    線路都是一樣的,只不過聲道不同而已,如果樓主只是聽聽歌的話,完全沒有任何區(qū)別(可能右耳的聲音會比左耳的稍稍大了那么一點點),但是如果樓主玩槍戰(zhàn)類的游戲的話,聽腳步聲,就有很明顯的區(qū)別了,聲道錯了完全會影響判斷的
    知識庫標簽: |列兵

    2樓


    這個L與R,是左聲道和右聲道,不是規(guī)定是左耳L、右耳R使用。但在某些音樂條件下,L戴在左耳,R戴在右耳就能聽出“效果”了!
    知識庫標簽: |列兵

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