2025-08-13 00:15:08
從這個角度而言,多自由度平臺的進入對HTC并非都是壞事,至少是在推動VR普及的道路上多了一個隊友。對于索尼在10月份將發(fā)貨的VR產(chǎn)品,汪叢青作出了尖銳評論:“多自由度平臺體驗不好,很多粉絲買到會很失望”、“多自由度平臺只是游戲機,VR不等于游戲機”。然而,多自由度平臺火爆的體驗場面正好給出了側(cè)面回應(yīng)。一位在場的媒體記者對新浪科技稱,以目前的硬件和內(nèi)容水平來看,VR游戲還是**容易接受,也是**好變現(xiàn)的方式之一。當(dāng)然,VR的價值遠(yuǎn)不止在游戲。根據(jù)德銀今年3月公布的一份VR領(lǐng)域研究報告,除了游戲之外,事件直播、視頻娛樂、**保健、房地產(chǎn)、教育等也是VR應(yīng)用前途較大的領(lǐng)域。汪叢青也明白走下去的困難,“現(xiàn)在遇到的**大問題是教育市場,因為很多人不理解什么是VR。很多用戶只用過一些手機盒子,因為應(yīng)用很少,或者互動很差,他們會覺得VR不成熟,這不是VR真實的狀態(tài)”。對于整個VR行業(yè)而言,游戲或許只是開始,培養(yǎng)用戶尚需時間,從這個角度來看,“我們和索尼不是對手”,汪叢青說。杭州專業(yè)多自由度平臺設(shè)備服務(wù)廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。蘇州制造多自由度平臺平臺
多自由度平臺是游戲玩家的福音顯然,多自由度平臺已經(jīng)吊足了很多游戲愛好者的胃口。PlayStation中國發(fā)布會現(xiàn)場,織田博之每宣布一款游戲,現(xiàn)場都會響起一陣歡呼。在ChinaJoy上,連續(xù)三天都有愛好者排長隊等待體驗索尼的VR游戲。而相比之下,PlayStation對面的微軟Xbox展臺人流量和PS呈現(xiàn)了鮮明對比。這種對比一定程度上反映出主機游戲市場的尷尬。根據(jù)游戲工委近日發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,主機游戲已經(jīng)錯過了黃金發(fā)展期,因為國內(nèi)受眾有限,付費模式與國內(nèi)大部分的游戲用戶付費習(xí)慣不符,索尼的PlayStation和微軟的XBOX雖然相繼進入中國市場,但整體開拓成績平平。推出多自由度平臺之后,索尼更愿意將其看成對目前主機游戲業(yè)務(wù)的一大補充。索尼互動娛樂(上海)總裁添田武人對新浪科技直言,VR能夠為傳統(tǒng)的PS主機帶來新的契機,有些用戶可能是想體驗VR產(chǎn)品,所以購買PS主機。相反,游戲本身也可以通過VR帶給用戶一個全新的體驗,這也能夠給主機業(yè)務(wù)帶來新的可能性。“如果要提游戲,提VR的話,我們認(rèn)為優(yōu)先是多自由度平臺”,添田武人這樣表示。他也沒有否認(rèn)“將來會有更多的可能性”,但“每個產(chǎn)品在消費者心中都有它的定位”。蘇州制造多自由度平臺湖南多自由度平臺設(shè)備廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。
六自由度平臺實現(xiàn)了部分或者完全替代市場上原有的液壓平臺,由于使用了電動控制,省略了液壓泵站、配管等周圍設(shè)備,簡化了整個裝置,除去了由于使用液壓油而產(chǎn)生的跑、冒、滴、漏等現(xiàn)象,免去了液壓油的污染。六自由度平臺工作時機械自鎖可靠**,可適應(yīng)各種惡劣環(huán)境,很少需要維修,運行速度快而且柔和,更加適合絕大部分產(chǎn)品應(yīng)用、降低用戶維護和安裝成本。六自由度平臺無機械死角,俯仰角范圍,滾轉(zhuǎn)角范圍,通過專業(yè)計算機對數(shù)據(jù)的快速處理和計算,運動時可以實時反映負(fù)載的姿態(tài)變化。
本發(fā)明涉及一種假手控制系統(tǒng)及其使用方法,更具體地,涉及一種多自由度肌電假手控制系統(tǒng)及其使用方法。背景技術(shù):人工假肢的研究可以應(yīng)用到****裝備、生機電一體化智能機器人、危險環(huán)境勘查、災(zāi)難救援裝備、裝備以及輔助殘疾人進行**工程訓(xùn)練等多個領(lǐng)域,其科學(xué)技術(shù)成果可輻射,因此具有重要的戰(zhàn)略意義,到目前為止,基于單自由度的仿人型機器人手部結(jié)構(gòu)已經(jīng)十分成熟,但單自由度并不能不滿足仿真假手的靈活度需求,且不存在能夠同步識別假手手勢和手勢力度的算法,使得假手的應(yīng)用受到了限制。技術(shù)實現(xiàn)要素:發(fā)明目的:本發(fā)明的目的是提供一種能夠同步識別手勢及其力度,并進行多自由度控制的多自由度肌電假手控制系統(tǒng),本發(fā)明的另一目的是提供該系統(tǒng)的使用方法。技術(shù)方案:本發(fā)明所述的多自由度肌電假手控制系統(tǒng)包括機械手、機械手腕、殘肢接受腔和數(shù)據(jù)處理器,機械手和殘肢接受腔分別安裝在機械手腕兩端,殘肢接受腔內(nèi)連接有多通道肌電陣列電極袖套,多通道肌電陣列電極袖套連接有控制單元電路板和電池,控制單元電路板另一端連接機械手和機械手腕。數(shù)據(jù)處理器向控制單元電路板發(fā)出采集表面肌電信號的指令,使多通道肌電陣列電極袖套采集表面肌電信號。蘇州專業(yè)多自由度平臺設(shè)備服務(wù)廠家推薦蘇州恩暢自動化科技有限公司。
為了對六自由度并聯(lián)機器人進行實時控制,必須對其進行運動學(xué)分析與解算。運動學(xué)問題主要包括位置姿態(tài)、速度、加速度三個方面的正解和反解問題。本文只涉及位置姿態(tài)的正反解。1.正解:即順向解,已知六自由度并聯(lián)機器人的6個伸縮缸的長度,求解六自由度并聯(lián)機器人的位置和姿態(tài),到目前為止,還沒有直接給中的正解方程式,只能采用疊代方法,利用計算機快速運算的特點和上鉸的結(jié)構(gòu)條件約束來逼近求解平臺姿態(tài)。并聯(lián)機構(gòu)的正解較復(fù)雜,是并聯(lián)機構(gòu)的研究熱點之一,國內(nèi)外學(xué)者對此進行了深入的研究。目前正解求解方法可大致分為解析解法、數(shù)值解法。2.反解:即逆向解,并聯(lián)機構(gòu)的運動學(xué)反解問題簡單,給定六自由度并聯(lián)機器人的位置與姿態(tài),求解6個伸縮缸的伸縮量。描述一個剛體在空間旋轉(zhuǎn)的姿態(tài),常使用的方法是定義三個歐拉角來表達(dá),當(dāng)剛體旋轉(zhuǎn)至某一姿態(tài)下,此三個歐拉角即組成的旋轉(zhuǎn)矩陣,并借由旋轉(zhuǎn)矩陣作坐標(biāo)轉(zhuǎn)換,便可求得剛體的位置。多自由度平臺,模擬船舶搖擺,測試航海設(shè)備穩(wěn)定性,確保惡劣海況下正常運行。蘇州比較好的多自由度平臺按需定制
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為了使輸出層也能復(fù)原出負(fù)值特征,解碼過程的***函數(shù)使用tanh函數(shù)。自編碼器的損失函數(shù)使用交叉熵crossentropy函數(shù);編碼器的權(quán)值矩陣使用xavier法進行初始化,該方法能夠使初始權(quán)值呈均值為0的正態(tài)分布;迭代訓(xùn)練過程中使用剪枝算法減小過擬合情況,網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)率隨迭代次數(shù)指數(shù)衰減、并采用adam梯度下降法和mini-batch法加快訓(xùn)練速度,與非負(fù)矩陣因式分解方法相比,該方法擬合出的模型由于經(jīng)過了非線性***函數(shù)的運算,因此具有更好的逼近效果。圖8表示從圖7中得到的肌肉協(xié)同特征中提取運動學(xué)和動力學(xué)標(biāo)簽的過程,自編碼器學(xué)習(xí)到的肌肉協(xié)同特征雖然不能直接得到期望的運動意圖,但當(dāng)6個協(xié)同特征經(jīng)過矢量疊加運算后,將得到圖8中所示的震蕩波形圖,其中每一個波峰表示完成某一動作時肌肉協(xié)同程度達(dá)到的**大值,兩側(cè)的波谷表示肌肉協(xié)同處于靜息狀態(tài),因此一個完整的波谷-波峰-波谷段表示某手勢完成至**強肌肉***程度再到靜息恢復(fù)的過程,通過搜索波峰和波谷位置可以重構(gòu)出手部、腕部共三個自由度的運動學(xué)參數(shù)標(biāo)簽。在得到標(biāo)簽數(shù)據(jù)后,**后將上一層網(wǎng)絡(luò)計算得到的肌肉協(xié)同特征和標(biāo)簽數(shù)據(jù)代入一個前饋神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進行回歸擬合。得到的網(wǎng)絡(luò)層再與是前兩節(jié)計算得到的網(wǎng)絡(luò)層進行堆疊。蘇州制造多自由度平臺平臺