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  • RQMC采樣器做什么用的

    懸賞分:20|
    知識(shí)庫(kù)標(biāo)簽: |列兵
      RQMC圖像采樣器(抗鋸齒)
      解析:
      固定:VR中最簡(jiǎn)單的采樣器,對(duì)于每一個(gè)像素它使用一個(gè)固定數(shù)量的樣本。
      細(xì)分:確定每一個(gè)像素使用的樣本數(shù)量,數(shù)值越大所花費(fèi)時(shí)間越長(zhǎng)。當(dāng)取值為1 的時(shí)候,意味著在每一個(gè)像素的中心使用一個(gè)樣本,雖然時(shí)間較快但此時(shí)鋸齒較大;當(dāng)取值為4的時(shí)候,將按照低差異的蒙特卡羅序列來(lái)產(chǎn)生樣本,雖然鋸齒有所改善,但時(shí)間花費(fèi)較長(zhǎng)。
      對(duì)于具有大量模糊特效(比如運(yùn)動(dòng)模糊,景深模糊,反射模糊,折射模糊)或高細(xì)節(jié)的紋理貼圖場(chǎng)景,使用(固定圖像采樣器)是兼顧圖像品質(zhì)與渲染時(shí)間的最好選擇。
      一般地,固定方式由于其速度較快而用于測(cè)試,細(xì)分值保持默認(rèn),在最終出圖時(shí)選用自適應(yīng)QMC或者自適應(yīng)細(xì)分。
      解析:
      1、自適應(yīng)QMC:根據(jù)每個(gè)像素和它相鄰像素的明暗差異QMC 產(chǎn)生不同數(shù)量的樣本,使用時(shí)細(xì)節(jié)顯得平滑。適用于場(chǎng)景中有大量模糊和細(xì)節(jié)情況。它與VR的QMC采樣器是關(guān)聯(lián)的,它沒(méi)有自身的極限控制值,不過(guò)可以使用VR的QMC采樣器中的噪波閾值參數(shù)來(lái)控制品質(zhì)。
      2、最小細(xì)分:決定每個(gè)像素使用的樣本的最小數(shù)量,主要用在對(duì)角落等不平坦地方采樣,數(shù)值越大圖像品質(zhì)越好,所花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)越長(zhǎng)。一般情況下,你很少需要設(shè)置這個(gè)參數(shù)超過(guò)1,除非有一些細(xì)小的線條無(wú)法正確表現(xiàn)。
      3、最大細(xì)分,決定每個(gè)像素使用的樣本的最大數(shù)量,主要用在對(duì)角落等平坦地方采樣,數(shù)值越大圖像品質(zhì)越好,所花費(fèi)的時(shí)間也會(huì)越長(zhǎng)。
      對(duì)于那些具有大量微小細(xì)節(jié),如VRayFur 物體,或模糊效果(景深、運(yùn)動(dòng)模糊燈)的場(chǎng)景或大量幾何體面,這個(gè)采樣器是首選。它也比下面提到的自適應(yīng)細(xì)分采樣器占用的內(nèi)存要少。渲商業(yè)圖時(shí)可設(shè)得低些,因?yàn)槠教共糠中枰蓸硬欢唷?br>  此采樣器沒(méi)有自身的極限控制值,它受(Vray:rQMC采樣器)中(噪波閾值)的制約,因此不可分開(kāi)來(lái)看。當(dāng)一個(gè)場(chǎng)景具有高細(xì)節(jié)的紋理貼圖或大量幾何學(xué)細(xì)節(jié)而只有少量模糊特效的時(shí)候,特別是這個(gè)場(chǎng)景需要渲染動(dòng)畫時(shí),使用這個(gè)采樣器是不錯(cuò)的選擇。自適應(yīng)QMC比固定所用時(shí)間長(zhǎng)些,通常情況下最小細(xì)分1最大細(xì)分為4時(shí)或者最小細(xì)分1最大細(xì)分為3可以得到較為理想的效果。
      解析:
      1、自適應(yīng)細(xì)分采樣器:它是用的最多的采樣器,對(duì)于模糊和細(xì)節(jié)要求不太高的場(chǎng)景,它可以得到速度和質(zhì)量的平衡。在室內(nèi)效果圖的制作中,這個(gè)采樣器幾乎可以適用于所有場(chǎng)景。
      2、最小比率:決定每個(gè)像素使用的樣本的最小數(shù)量。值為0意味著一個(gè)像素使用一個(gè)樣本,-1意味著每?jī)蓚€(gè)像素使用一個(gè)樣本,-2 則意味著每四個(gè)像素使用一個(gè)樣本,采樣值越大效果越好。
      3、最大比率,決定每個(gè)像素使用的樣本的最大數(shù)量。值為0 意味著一個(gè)像素使用一個(gè)樣本, 1意味著每個(gè)像素使用4個(gè)樣本, 2 則意味著每個(gè)像素使用8個(gè)樣本,采樣值越大效果越好。
      通常情況下最小比率為-1最大細(xì)分為2時(shí)就能得到較好的效果,如果要得到更好的質(zhì)量可以設(shè)置最小比率為0最大細(xì)分為3,或最小比率為0最大細(xì)分為2,但渲染時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。
      4、顏色閾值:表示像素亮度對(duì)采樣的敏感度的差異。值越小效果越好,所花時(shí)間也會(huì)較長(zhǎng),值越高效果越差邊緣顆粒感越重。一般可以設(shè)為0.1可以得到清晰平滑的效果。這里的顏色指的是色彩的灰度。
      5、隨機(jī)采樣數(shù):略微轉(zhuǎn)移樣本的位置以便在垂直線或水平線條附近得到更好的效果。建議勾選
      6、對(duì)象輪廓:勾選的時(shí)候表示采樣器強(qiáng)制在物體的邊進(jìn)行高質(zhì)量超級(jí)采樣而不管它是否需要進(jìn)行超級(jí)采樣。注意,這個(gè)選項(xiàng)在使用景深或運(yùn)動(dòng)模糊的時(shí)候會(huì)失效。通常勾選
      7、法向:勾選將使超級(jí)采樣取得好的效果。同樣,在使用景深或運(yùn)動(dòng)模糊的時(shí)候會(huì)失效。此項(xiàng)決定自適應(yīng)細(xì)分在物體表面法線的采樣程度,當(dāng)達(dá)到此什以后就停止對(duì)物體表面進(jìn)行判斷,具體一點(diǎn)就是分辨哪些是交叉區(qū)域,哪些不是交叉區(qū)域,一般設(shè)為0.04即可。
      解析:
      抗鋸齒過(guò)濾器。除了不支持Plate Match 類型外,VR支持所有max filter: 內(nèi)置的抗鋸齒過(guò)濾器。用于采用了圖像采樣器后控制圖像的光滑度清晰度和銳利度的。
      1、None: 關(guān)閉抗鋸齒過(guò)濾器(常用于測(cè)試渲染)
      2、Area:可得到相對(duì)平滑的效果,但圖像稍有些模糊;
      3、Mitchell-Netravali:可得到較平滑的圖像(很常用的過(guò)濾器)
      4、Catmull Rom:可得到清晰銳利的圖像(常被用于最終渲染)
      5、Soften:設(shè)置尺寸為2.5時(shí)(得到較平滑和較快的渲染速度)
      通常是測(cè)試時(shí)關(guān)閉抗鋸齒過(guò)濾器,最終渲染選用Mitchell-Netravali或Catmull Rom。
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