一般不同地方的玩法不一樣,這些是最最基本的。
麻將正式玩法
這里所寫的, 都是最為正式的打法。以十六張麻將為主, 和十三張麻將有所不同之處會(huì)加以說明。平常自家人玩時(shí), 其實(shí)并不需要如此正式而復(fù)雜,
而且一些規(guī)則系因各地方習(xí)慣之不同而有所變化, 我提供這些規(guī)則僅供參考。或有錯(cuò)誤, 敬請(qǐng)指教。
◇ 座位的決定法
麻將和運(yùn)氣頗有關(guān)聯(lián), 在開始游戲前必須先決定座位。一般以下列方式?jīng)Q定。
1. 四人到齊后, 先隨便坐在適當(dāng)?shù)南弧?br>2. 取出「東、西、南、北」四張牌向里排成一列, 兩端各附上一張奇數(shù)和偶數(shù)牌。
3. 隨便由一人將三個(gè)骰子擲出(附注一), 最好讓年長者擲以示尊重。第二回時(shí)由前回最后胡了的人擲。
4. 合計(jì)擲出的點(diǎn)數(shù), 由右算起, 點(diǎn)到的方位就是「東」。由坐在此位的人再擲一次骰子。
5. 數(shù)骰子點(diǎn)數(shù)而輪到者, 順序往里取牌。若骰子點(diǎn)數(shù)為奇數(shù), 由附奇數(shù)牌的一端開始取牌。偶數(shù)亦然。拿到東的人就坐在東的位置,
取到南的人坐其右方。取到北的人則坐其左方。
附注一: 玩十六張麻將時(shí), 取三個(gè)骰子。玩十三張麻將時(shí), 取兩個(gè)骰子。
◇ 打牌前的準(zhǔn)備
起莊的決定
起莊的決定與決定座位的方法雷同, 由坐東位的人先擲出骰子,數(shù)到骰子點(diǎn)數(shù)的人再擲一次, 此次數(shù)到骰子點(diǎn)數(shù)的人就是正式的莊。
拿牌
1.由莊家擲骰子, 依其點(diǎn)數(shù)來決定捉牌的地方。例如, 如果骰子的點(diǎn)數(shù)是8, 就由左家(附注一)面前右側(cè)留下8幢, 從第9幢起拿牌。 2
.牌一次拿兩幢(四張), 輪流各拿四次(附注二), 共十六張牌。
3.最后, 莊家再拿門牌(第一自摸牌), 因此莊家共十七張。牌局開始時(shí), 莊家即不必再抓牌, 直接打出第一張牌即可。
補(bǔ)花牌 (十六張麻將才有)
由莊家起, 將手中的花牌拿出, 由后面補(bǔ)牌(附注三)。補(bǔ)完者喊出一聲「過補(bǔ)」以示下家繼續(xù)補(bǔ)牌。若補(bǔ)來的牌中仍有花牌, 須等到四家都補(bǔ)完后才可再補(bǔ)。
翻寶牌 (十三張麻將才有)
在捉牌時(shí)要翻帶寶牌, 它由開門的人負(fù)責(zé)做。翻帶寶牌是為配牌而擲骰子決定捉牌時(shí), 自動(dòng)地, 在莊家最新捉去的四張牌右側(cè)所留下的幢中, 七幢成為王牌,
而王牌后面算來第三幢上面的那張牌, 必需翻開。被翻開的牌的后一張即為帶寶牌。
也就是說, 當(dāng)翻開三萬時(shí), 四萬即為帶寶牌; 翻開九筒時(shí), 一筒即為帶寶牌。四風(fēng)牌是依照「東、南、西、北」的順序, 三元牌則為「白、發(fā)、中」。
附注一: 決定那一家「開門」, 是擲出骰子后, 莊家自己為一,依序逆時(shí)鐘方向數(shù)下去, 數(shù)到骰子點(diǎn)數(shù)指到的人即「開門」, 此位之門風(fēng)為「東」,
其后依逆時(shí)針方向依序?yàn)椤改?、西、北」。因此擲出8時(shí), 由左家面前起拿牌,左家即為「東」。
附注二: 玩十三張麻將時(shí), 四家先各拿三次共十二張, 其后莊家拿兩只(一幢, 包含門牌), 余三家各再拿一只。
附注三: 「后面」指的是, 開門的人右側(cè)當(dāng)初拿牌時(shí)剩余的牌。杠牌時(shí)亦由此補(bǔ)牌。補(bǔ)牌的方向?yàn)轫槙r(shí)鐘方向。
麻將玩法 STEP BY STEP
1.起莊在牌局開始,決定座次后,要先決定誰先起莊;方法是:由決定座次時(shí)持東風(fēng)者擲骰子,按其擲出的點(diǎn)數(shù),由東位開始反時(shí)針?biāo)?,?shù)到者即為莊家。接著不需由莊家重?cái)S骰子,直接由莊家門前開牌。例如擲到七點(diǎn),則由坐西位者開始做莊。
2.開牌、配牌
開牌方式為從開門者前面的牌垛右側(cè)算起,保留所擲得點(diǎn)數(shù)之牌垛,開始取牌。如擲七點(diǎn),從開門者右側(cè)第八垛開始取牌。取牌是由莊家開始,依反時(shí)針方向輪流,每次取兩垛(四張)牌,至取完十六張牌為止;最后莊家多拿一張牌,稱為「開門」。
3.補(bǔ)花
若拿到花牌,則由莊家開始依反時(shí)針方向,依次于牌垛后方補(bǔ)足與花牌相等之牌,不補(bǔ)牌或補(bǔ)完牌后應(yīng)注意補(bǔ)牌的禮節(jié),說「過補(bǔ)」或「請(qǐng)補(bǔ)」以輪下一家補(bǔ)牌。若所補(bǔ)之牌仍然有花,則于大家補(bǔ)完牌后說「再補(bǔ)」,補(bǔ)足所需之牌。牌局進(jìn)行中摸進(jìn)花牌者,于牌垛后方補(bǔ)摸一張牌。若補(bǔ)進(jìn)之牌恰巧胡牌,也算杠上開花,加一臺(tái)。
4.理牌
補(bǔ)完牌后,將手中的牌整理分類,稱為「理牌」,也就是將同類的牌排在一起,并依大小順序排列,使牌面一目了然,可避免出牌時(shí)發(fā)生失誤。
5.摸牌及打牌
配牌、補(bǔ)牌之后,接著由莊家自手內(nèi)(此時(shí)莊家有十七張牌)打出第一張不要的牌于海底,即稱為打牌,又叫舍牌。然后各家依反時(shí)針方向,先摸進(jìn)一張牌,再打出不要的牌,順次循環(huán),直到有人胡牌或是流局為止。
6.吃牌、碰牌、杠牌
若上家打出之牌可讓你湊成順子,即可喊「吃」。如
:上家打"三索"時(shí),自己可以拿出"一二索"或"二四索"或"四五索"來吃"三索",完成順子牌型。其牌型須明礎(chǔ)b門前與花牌并列且將吃進(jìn)的牌放于順子中間。吃牌后,不可再摸牌,應(yīng)由手內(nèi)打出一張不要的牌。
若有任何一家打出之牌可讓你湊成刻子(亦即原已有與其相同的牌兩張),你可喊「碰」或「對(duì)」。其牌型須明礎(chǔ)b門前與花牌并列。且碰牌后,不可再摸牌,應(yīng)由手內(nèi)打出一張不要的牌。
若下家或?qū)掖虺鲋颇憧蓽惓筛茏樱ㄒ嗉丛延信c其相同的牌三張),則可以喊「杠」,此為明杠;若本身握有四張相同的牌,亦可喊「杠」,此為「暗杠」。杠牌要記得補(bǔ)牌,且不得「順杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌時(shí),若所補(bǔ)之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌。一張不要的其牌型須明礎(chǔ)b門前與花牌并列。且杠牌后,應(yīng)再補(bǔ)花,且由手內(nèi)打出牌。
7.聽牌
隨著摸、打、吃、碰、杠的進(jìn)行,當(dāng)僅剩一張牌就可完成所有牌型時(shí),稱之。
8.胡牌
藉由輪流摸、打、吃、碰、杠牌的過程,將手中的牌組合成順子、刻子或杠子,這些每三張或每四張一組所組合完成的牌,就稱為「面子」。一副牌必須湊成五組面子以及一組對(duì)子(至少十七張牌),才可以胡牌。如果是別家打出一張牌,剛好可以讓自己湊成胡牌型態(tài)時(shí),即可叫「胡牌」,該家就稱為放炮或放槍,此時(shí)只有算放炮者輸;若是由自己摸進(jìn)的牌胡牌,則稱為「自摸」,其他三家皆算輸。
9.流局
每次牌局最后必須留下八垛(16張)不能摸,牌局中每杠一次,則再多留一張,如果摸到最后一直沒有人胡牌,就稱為「海底流局」,莊家繼續(xù)連莊(稱為臭莊),重開新局。
10.計(jì)算輸贏
每一次胡牌,至少可以贏的基本數(shù)目稱為「底」,按照胡牌臺(tái)型所贏的額外數(shù)目就稱為「臺(tái)」,底和臺(tái)的多寡必須事先議定,計(jì)算輸贏時(shí),就是將每底的數(shù)目加上總臺(tái)數(shù)乘以每臺(tái)的數(shù)目。
千奇百怪的麻將規(guī)則
看完了我們前面幾個(gè)單元的介紹,相信您一定已經(jīng)對(duì)麻將這種游戲有了初步的認(rèn)識(shí)了?,F(xiàn)在,我們要再向您講解一些特殊的規(guī)則與牌型。其實(shí),麻將的規(guī)則千奇百怪,大江南北都不盡相同,有些規(guī)則您可以不用理會(huì),您也可以自行創(chuàng)造您自己的規(guī)則,相信會(huì)令本游戲更加刺激有趣。
四歸西:麻將這個(gè)游戲一直很忌諱不吉利的字眼,因此在每一局牌的第一圈,如果前三家都打出西風(fēng),第四家將不可再打西風(fēng),以避免四歸西。
包牌與落牌:所謂的包牌,是指由某一家代替另外兩家支付賭金。在廣東麻將中,有三種情況會(huì)有包牌的情況發(fā)生。此三種情況為當(dāng)贏家所胡的牌型為清一色、大三元及雙龍抱。
在解釋包牌的規(guī)則的同時(shí),必須解釋何謂落牌。所謂的落牌,是指已吃出、碰出或杠出的牌。當(dāng)某一玩家吃出、碰出或杠出三副牌(順子或刻子),他就可以說是三副落。當(dāng)某家在胡清一色,并且已經(jīng)三副落時(shí),任何放炮者都必須包這副牌,以懲罰他明知到有人在做清一色還打同一門的牌。
另外,如果已有人清一色三副落,而還有人打出同門牌令其吃或碰,形成四副落,此人在對(duì)方清一色胡牌后,必須包一半,及支付總金額的二分之一。雙龍抱也是同樣的情形。如果有人已經(jīng)落出三副如下的牌,則任何打出七、八或九萬而令其胡牌者必須包這副牌。而任何打出七、八、九萬而令其吃出另一副般高者,必須包一半。
最后,大三元牌也是同樣的規(guī)則。如果某家已經(jīng)碰出貨杠出紅中及白皮,打出發(fā)財(cái)而令其胡牌者必須包牌,令其碰排者必須包一半。
十三丑G在廣東麻將中,如果將手中的十三張牌湊成了如下般的十三張不同的丹r,即可宣布胡牌,并以滿慣(十番)計(jì)算。但是由于有傳說胡十三云拑u命,因此很多人在玩時(shí)都不愿意胡此牌。
搶胡:又有人稱之為戳胡。當(dāng)有兩人聽了同一張牌,而此牌又被第三家打出,由離放炮者較近者優(yōu)先。舉例說明,如果南風(fēng)家及北風(fēng)家同時(shí)聽二萬,而東風(fēng)加打出二萬,南風(fēng)家有資格優(yōu)先胡牌。
明杠與暗杠:杠牌分為名杠與暗杠兩種。明杠為自己摸到三張,碰出第四張。暗杠則為自己摸到全部四張同樣的牌。明杠與暗杠的區(qū)別在于暗杠不算落牌,所以可以算做門清及暗刻,而明杠則不行。
北風(fēng)北四番牌:這是一個(gè)鮮少人知道的規(guī)則。當(dāng)北風(fēng)圈開始,門風(fēng)是北風(fēng)的玩家只要拿到北風(fēng)的刻子并胡四番牌(包括門風(fēng)及風(fēng)圈兩番)即以滿慣(十番)記算。
詐胡:此為某人沒胡卻喊胡。對(duì)于詐胡者的懲罰,各地都不相同。依筆者的習(xí)慣,是要求詐胡者賠其他三家它所胡的臺(tái)數(shù)。
大小相公:打麻將一定常常發(fā)生拿錯(cuò)牌的情形。時(shí)常打到一半,突然發(fā)現(xiàn)某人手里多了一張或少了一張牌,此種情形稱為大小相公。牌友們對(duì)大小相公有著不同的處罰方式,依筆者的習(xí)慣,大相公(多拿牌者)不能胡,而小相公則最多只能胡三番。
花龍(雜龍):廣東十三張麻將中,有人添加了花龍(雜龍)一番。所謂的花龍(雜龍),是指一到九的數(shù)字,由筒、條、萬三門花色組成。
四杠和局:如果設(shè)定本項(xiàng)規(guī)則為「有」的話,那么只要一局中各家杠牌總數(shù)超過四組,即算是和局,由莊家重新開局。
四風(fēng)連和:從莊家打出第一張牌開始,連續(xù)四家打出相同的風(fēng)牌,可以算是和局,由莊家重新開局。
九中E和:配牌后,尚未摸牌之前,任一家手內(nèi)有九種以上單張的中E牌(一、九萬、一、九索、一、九筒)或是字牌(東、南、西、北、中、發(fā)、白),即可叫和局,由莊家重新開局。
廣東麻將
基本規(guī)則
一、莊家:游戲開始時(shí)本游戲先隨機(jī)安排調(diào)整座位,然后由東風(fēng)位方向選擇莊家。莊家的作用是,在第一輪可以摸14張牌,而其他三家摸13張牌。
二、出牌:莊家14張牌開打,每次打一張,其他三家按照逆時(shí)針順序開打,每次打之前如果不出現(xiàn)吃,碰,杠,搶杠,胡,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)摸牌,摸牌后如果不完成杠牌動(dòng)作,則也必須打出自己手中的一張牌。
三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最終形成牌形為:三,三,三,三,二的形狀。(注明:三如果為杠子,則可以出現(xiàn)四個(gè)牌)
四、順子:萬子,條子,同子三種牌形中,由相鄰數(shù)子的三張牌組成。例如:一萬兩萬三萬,組成一個(gè)順子。
五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三張牌組成。例如:三個(gè)一萬,三個(gè)東風(fēng)等等。
六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四張牌組成。例如:四個(gè)一萬,四個(gè)東風(fēng)等等。
七、吃:當(dāng)上家打出的牌,自己手中的牌可以與之組合成順子,可以選擇吃牌。吃完牌后手中兩張牌和上家的一張牌相對(duì)應(yīng),擺在自己的面前。然后將自己手中的牌打出一張。
九、碰:當(dāng)其他三位玩家所打出牌與自己手中的兩張牌對(duì)應(yīng),組合成刻子,可以選擇碰牌。碰完牌后手中兩張牌和那一張牌相對(duì)應(yīng),擺自己面前。然后將自己手中的牌打出一張。
十、杠:杠的方式有三種。
1、當(dāng)其他用戶打出的牌,自己手中有三張與之對(duì)應(yīng),組合成杠子,可以選擇杠牌。杠完牌后,可以繼續(xù)摸一張牌(麻將摸牌順序中的最后一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為明杠。
2、當(dāng)自己已經(jīng)碰過其他玩家,而自己又摸到了那張牌,則可以選擇杠牌。杠完后,可以繼續(xù)摸一張牌(麻將摸牌順序中的最后一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為明杠。
3、當(dāng)自己手中有三張一樣的牌,已經(jīng)組成刻子,如果再摸到一張相同的牌,可以選擇杠牌。杠完后,可以繼續(xù)摸一張牌(麻將摸牌順序中的最后一張),如果沒能自摸,則再選擇自己手中的牌打出一張。這種杠的方式為暗杠。
● 特殊規(guī)則
一、不能胡牌的情況
若玩家A為叫胡的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若對(duì)家C或上家D打出相同的一張牌時(shí),玩家A是不能胡那一張的。除非玩家A有進(jìn)行動(dòng)牌的情況,動(dòng)牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當(dāng)有動(dòng)牌后,那不能胡那一張的規(guī)則便解除。
二、包自摸規(guī)則
十二張落地包自模 -- 若玩家A打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/上/杠出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫胡的情況時(shí),該名打出者A必須承擔(dān)包自模的責(zé)任,即若該名玩家在12張落地的情況時(shí)自模胡牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家A便需要為其余兩家代付該筆自模的金幣.例二:玩家A放一張讓玩家B 12張/例牌達(dá)成,及后玩家A再放一張讓玩家C或D 12張/例牌達(dá)成,此時(shí)只有玩家A需要承擔(dān)包玩家B自模的責(zé)任.C和D 則不在此條例張制。
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● 胡牌和記分
一、番的定義
廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思
注意,廣東麻將有無番起和規(guī)則,無番在規(guī)則上看起來是沒分的,所以我們應(yīng)把無番設(shè)置為一個(gè)基數(shù)點(diǎn),1番即在此基數(shù)點(diǎn)上*2,2番即在1番的基礎(chǔ)上*2,如此類推。
二、爆和(封頂)的定義
廣東麻將的另一特色,爆和(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數(shù)進(jìn)行計(jì)算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,沖上爆和+1、+2、+3番等等,這些特殊牌型不再疊加其他番種。
廣東麻將的精髓是在鼓勵(lì)大家做大糊,別去做雞(雞糊,即無番和)
三、番的牌型規(guī)則設(shè)定
爆和為5番。
開設(shè)3種規(guī)則服務(wù)器:3番起和、1番起和、無番起和
一、 爆和(封頂)以內(nèi)的牌型番種
牌型 番數(shù) 分值 說明
雞糊 0 1 什么牌都可以和,就像推倒和規(guī)則。
平胡 1 2 全部都是順子而沒有刻子。
碰碰胡 3 8 全部是刻子,沒有順子。
混一色 3 8 整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬)組成。
混碰 5 32 混一色+碰碰胡
清一色 5 32 整副牌由同一花色組成。
二、 爆和以外的牌型(特殊牌型)
牌型 番數(shù) 分值 說明
清碰 6 64 清一色加碰碰胡。
混幺九 6 64 由幺九牌和字牌組成的牌型。
小三元 7 128 拿齊中、發(fā)、白三種三元牌,但其中一種是將。
小四喜 7 128 胡牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對(duì)子。
字一色 8 256 由七只字牌組合成的清一色。
清幺九 8 256 只由幺九兩種牌組成的牌型。
大三元 9 512 胡牌時(shí),有中、發(fā)、白三組刻子。
大四喜 9 512 胡牌者完成東、南、西、北四組刻子。
十三幺 9 512 1、9萬筒索,東、南、西、北、中、發(fā)、白;以上牌型任意一張牌作將
● 附加情況
一、自摸
在爆和以內(nèi)自摸+1番,三家付;爆和以外不加番,三家付。
二、風(fēng)牌刻
分風(fēng)圈和分位。
風(fēng)牌刻 如果與本人座位的風(fēng)向相同,+1番;如果與本圈風(fēng)向相同,+1番
三元牌 +1番 拿到任何一副中、發(fā)、白的刻子。
三、三元牌
紅中、白板、發(fā)財(cái);任意一刻子為1番,兩個(gè)刻子為兩番,三個(gè)刻子不是3番牌哦,是大三元牌。
四、門前清
爆和內(nèi)+1番;不碰不上。
五、天和
只有莊家獨(dú)有的權(quán)利,莊家起牌后即成和牌牌型;當(dāng)十三幺計(jì)算,9番,三家付。
六、人和
起牌后,莊家打出的第一張牌,閑家吃和;當(dāng)十三幺計(jì)算,9番,莊家付。
七、地和
起牌后,第一圈里閑家自摸的第一張牌和牌。當(dāng)十三幺計(jì)算,9番。
注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一張牌,已不生效,不成地和。
八、海底撈月
最后一張牌自摸。爆和內(nèi)+1番,當(dāng)自摸,三家付;爆和外當(dāng)自摸,三家付。
九、杠開
+自摸,+1番,(爆和及以上不加番);包牌情況:由打出杠牌的人包付三家?guī)ぁ?br>十、搶杠
同杠開,當(dāng)自摸,不加+1番;包牌情況:由杠牌人付。
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